Lundi 24 mars 2008
La collaboration commence doucement, et je dis un grand merci à Tchac pour avoir illustré ce nouvel individu pour l'Agence. Celui-ci inaugure le lancement d'une série de scénarii qui selon l'ordre dans lequel ils sont résolus change certains détails et ouvre de nouvelles pistes. De plus, il est possible qu'en fonction de cet ordre de résolution l'individu  ne soit pas appréhendable où qu'il prenne la fuite.

La vie d'un agent corporatiste n'aura jamais été aussi compliquée. Attention celui-ci à la peau dure.
iblitz-copie.jpg

Autre information qui à son importance. L'Agence vient de migrer, celle-ci se trouve maintenant dans ces pages, et vous trouverez un lien vers celle-ci dans la colonne de gauche et ICI.

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Jeudi 6 mars 2008
Robot_MM01_couleur.jpgEt voila, encore un méchant de plus pour l'Agence. J'admet que celui-ci sort de l'ordinaire et est un peu plus coriace que les autres. Encore un dessin sympathique de Lord Friteuse.

J'en profite pour faire une petite annonce. Si vous aussi vous dessinez, quelque soit votre style, et que vous aimeriez bien faire "un gros robot" j'ai encore quelques truands qui attendent qu'on leur fasse le portrait.
N'hésitez pas à me laisser un message pour me faire part de vos intentions.

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Dimanche 24 février 2008
BP423.jpg
Après quelques semaines d'absence je reviens.
Certes je n'ai toujours pas de grandes nouvelles à annoncer.
Cependant la mise à jour de quelques robots à traquer supplémentaires à été faite, ceux-ci ne sont pas encore tous en ligne, mais trois nouveaux devraient faire leur apparition prochainement . 
De plus une mise à jour des premiers scénarii a été faite.
Pour le reste de l'actualité ce n'est pas l'envie de vous en parler qui me manque mais je suis tenu au secret par de mystérieux tortionnaires, donc vous aurez des infos prochainement je l'espère.

Fonctionnement de l'Agence

L'Agence est un organisme indépendant qui recrute des agents corporatistes (nous sommes dans l'univers de R.O.B.O:T...) afin de traquer les criminels. En fait c'est une page web sur laquelle on trouve des fiches de personnage présentant ces individus ainsi que le scénario qui l'accompagne (un lien ci-contre vous permet d'y accéder).

Le format de scénario  reste le même,  la description d'un individu louche et de ses actions. Avec ceci il est facile pour les joueurs de les sélectionner pour  que leur MJ les intègrent dans son scénario ou alors qu'ils fassent partie d'un scénario rapide.
II arrivera cependant  que certains aient une personnalité et des implications plus importantes qui pourraient faire l'objet d'une suite ou d'une combinaison avec un autre malfrat. Ces indications sont donnés dans le PDF lié en dessous de l'image du sujet à appréhender. Il est conseillé au joueur de ne pas jeter un oeil sur ce pdf car il serait déçu d'y trouver le contenu de l'aventure et serait privé de toute surprise.
Pour le joueur, il est important de noter que sur la fiche se trouvent 4 informations capitales.

- Son comportement et ses  actes.  Il est toujours utile de savoir ce que peut faire un individu avant de le pourchasser.

-  Son niveau de menace donne une idée sur la difficulté de la mission, son réseau et son potentiel (la légende se trouve sur la page de l'Agence).

- La prime, le nombre de points d'expérience donnés en fin d'opération.

- Son poids, connaitre la masse du robot peut être interressant, car les plus malins iront chercher dans le livre  son équivalent  pour le profil (score de poids) et pourront  avoir  peut être une idée  sur  la puissance du personnage (rappel le poids se calcul en fonction du blindage et du nombre d'équipement).

Attention! 
Certains robots ont un profil élevé qui ne peut être décelé ni par le niveau de menace, ni par son poids. La prime sera alors un autre indice pour évaluer vos chances de réussite.


Les dessins ont été réalisés par les soins de
- Lord Friteuse (pour MAM),
- Guillaume Javot (pour Faa et SB008),
- Anthony Dugenest
(pour Bumper)
Encore merci pour vos contributions. 

N'hésitez pas à consulter leur blog personnel pour voir leurs autres travaux (liens ci-contre).
Du matériel supplémentaire ainsi que le scénario  "communiste " sont toujours disponibles ICI dans la section télechargement.

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Mercredi 12 décembre 2007
lapine.jpgVous vous souvenez des lapins?  Mais si allé!
Bon ben ça y est je crois qu'on le tient. Il ne reste plus qu'à faire les derniers calages (et à trouver un généreux éditeur pour tenter d'en faire quelque chose). Certes je ne divulguerai pas le contenu "rulzeumentesque" de ce jeu mais je peux essayer de vous en montrez des bribes pour vous faire baver, et pourquoi pas, réagir.

(ps: la news date un peu mais ça cours vachement vite un ptit lapin faut pas croire!)

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Vendredi 7 décembre 2007
C'est  avec une certaine fébrilité que je vous informe de l'arrivée ce matin de  R.O.B.O:T... 
Ils sont en quantité très limitée pour la France car  il s'agit de quelques exemplaires issus des copies produites par le Studio Mammouth.
couvsite-copie-1.jpg
Vous êtes membre d'une asso? N'attendez pas la version régulière réservez le vôtre! Pour cela contactez-moi  directement par mail!

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