
Après quelques semaines d'absence je reviens.
Certes je n'ai toujours pas de grandes nouvelles à annoncer.
Cependant la mise à jour de quelques
robots à traquer supplémentaires à été faite, ceux-ci ne sont pas encore tous en
ligne, mais trois nouveaux devraient faire leur apparition prochainement .
De plus une mise à jour des premiers scénarii a été faite.
Pour le reste de l'actualité ce n'est pas l'envie de vous en parler qui me manque mais je suis tenu au secret par de mystérieux tortionnaires, donc vous aurez des infos prochainement je
l'espère.
Fonctionnement de l'Agence
L'Agence est un organisme indépendant qui recrute des agents corporatistes (nous sommes dans l'univers de R.O.B.O:T...) afin de traquer les criminels. En fait c'est une page web sur laquelle on
trouve des fiches de personnage présentant ces individus ainsi que le scénario qui l'accompagne (un lien ci-contre vous permet d'y accéder).
Le format de scénario reste le même, la description d'un individu louche et de ses actions. Avec ceci il est facile pour les joueurs de les sélectionner pour que leur MJ les
intègrent dans son scénario ou alors qu'ils fassent partie d'un scénario rapide.
II arrivera cependant que certains aient une personnalité et des implications plus importantes qui pourraient faire l'objet d'une suite ou d'une combinaison avec un autre malfrat. Ces
indications sont donnés dans le PDF lié en dessous de l'image du sujet à appréhender. Il est conseillé au joueur de ne pas jeter un oeil sur ce pdf car il serait déçu d'y trouver le contenu de
l'aventure et serait privé de toute surprise.
Pour le joueur, il est important de noter que sur la fiche se trouvent 4 informations capitales.
- Son comportement et ses actes.
Il est toujours utile de savoir ce que peut faire un individu avant de le pourchasser.
- Son niveau de menace
donne une idée sur la difficulté de la mission, son réseau et son potentiel (la légende se trouve sur la page de l'Agence).
- La prime,
le nombre de points d'expérience donnés en fin d'opération.
- Son poids,
connaitre la masse du robot peut être interressant, car les plus malins iront chercher dans le livre son équivalent pour le profil (score de poids) et pourront
avoir peut être une idée sur la puissance du personnage (rappel le poids se calcul en fonction du blindage et du nombre d'équipement).
Attention! Certains robots ont un profil élevé qui ne peut être décelé ni par le niveau de menace, ni par son poids. La prime sera alors un autre indice pour évaluer vos chances de
réussite.
Les dessins ont été réalisés par les soins de
- Lord
Friteuse (pour MAM),
- Guillaume Javot (pour Faa et SB008),
- Anthony Dugenest (pour
Bumper) .
Encore merci pour vos contributions.
N'hésitez pas à consulter leur blog personnel pour voir leurs autres travaux (liens ci-contre).
Du matériel supplémentaire ainsi que le scénario "
communiste " sont toujours disponibles
ICI dans
la section télechargement.