Samedi 11 avril 2009
Ce fut dur mais j'y suis arrivé.

Les "Lapins" arrive à leur troisème version. D'un point de vue règle et d'un point de vu design.

La photo ci-dessous montre les 3 talons. 
Le premier (celui de gauche) date d'il y a 3 ans (il parait plus gros parce qu'il est sous plastique).
Lourd et complèxe, les règles étaient écrite en partie sur les cartes ce qui alourdissait grandement le système.
De plus il y avait un grand nombres de cartes à jouer ce qui rendait la mécanique encore plus ...complèxe.
Une sorte de mini usine à gaz à fourrure.

Celui du milieu est la deuxième version, déjà plus légère d'un point de vue système.
Le thème c'est aussi vu modifié et allégé, pour ne pas heurter les sensibilités.
En effet la première version du jeu était très portée en dessous de la ceinture et quelque peu misogyne ("de l'huile pour le dieu de l'huile des frites pour le trone de frites" Lord Friteuse inside). Nous nous sommes donc auto-censuré. (ps: LF on le fera notre jeu plein d'huile, promis).
Cette deuxieme maquette était la plus étrange, jamais à jour,  un design entre deux chaises, des cartes usée par les tests, des règles changeantes, des cartes de  plus en moins et finalement en plus puis en moins ...
La V2 donc est la version qui à le plus tourné, et de partie en partie on a réussi à atteindre un limite dans son évolution (essayez de faire voler un crapaud vous comprendrez).




On arrive donc à la V3.
Approximativement le même nombre de carte, un système encore plus light.
Et surtout le design, encore plus allégé.


A chaque ligne sa version vous pouvez constater le travail de LF.
Dorénavent, les parties s'enchainent en moins de 15 minutes chacunes. C'est fun, les règles sont expliqué en Moins de 5 minutes et en une partie on à tout compris.

Il ne me reste plus qu'a échanger les plastiques avec la V1 pour assurer une longue vie à ma V3.
Préparer un ptit dossier, un livret de règles, un dos et toute sortes de choses.

Je tien à remercier un grand nombre de personne encore une fois.
En premier lieu LF, qui même si il a encore mal aux poignets après avoirs été attaché 3 ans au même radiateurs pour terminer ces F****** dessins, il a fait du bon travail, encore une fois merci.

Pierre, son imprimante et la Tartiflette (avec elle c'est la fête...): sans qui je m'en serai tiré avec une somme collossale en impression pour un résultat aléatoire.

Ma cuisine pour les heures passées à découper ces cartes... (les joies de la conceptions)

Et le magasin La Boite A Gob à Laval, lieu magique grouillant de testeurs de tous poils qui ont bien voulu se préter au jeu.


La guerre des tranchés n'aura jamais été aussi choupi...

(pour tout renseignement sur ce dégoulinant LF cliquez. (âmes sensibles s'abtenir).
Bon j'arrète de vous embeter avec mes lapins et je vais reposter du R.O.B.O:T un peu...

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Lundi 30 mars 2009

On y est l'ultime phase de test va bientôt pouvoir commencer.
Préparez vous à la déferlante lapinoïde.
Et en extrait le seul refuge de ces pauvres peluches vulnérables.

Le design est de Lord Friteuse sauvagement aiguiller par mes soins depuis plus de 3 ans. on à enfin finit.  D'ici quelques jours une "vrai" maquette du jeu va rencontrer la foule de testeurs qui ont bien voulu se soumettre au test.

Je vous présenterez aussi les prototypes qui prennent un terrible coup de vieux suite au dépoussièrage "rulistique" et graphique.

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Samedi 28 mars 2009
C'est compliqué de faire un jeu.
Presque 3 ans que celui là est en jachère et voila qu'il repointe le bout de son nez.

Tooujours pas de nom ni de maquette définitive. Le jeu des petits lapins qui se cours après est sujet à de nombreux test et une version finalisé des règles pointe le bout de son nez.
Nous y voila donc.

La masse de testeur est plutôt satisfaite et enthousiaste vis à vis de ce petit délire de 15 minutes grand max.
de 3 à 8 joueurs pour un jeu apéro (coktail game pour ceux qui aime le technique, mais c'est une boite dédition alors on va éviter de pomper sur les voisins).



Quand ma friteuse aura finit (hommage lui soit rendu pour son travail et sa patience) je vous présenterez celles qui causent tant de problèmes à ces charmantes boules de poils.  (vraiment trop choupi)

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Samedi 21 février 2009
Bonjour à vous amis lecteurs.
Vous êtes pas très nombreux à passer mais c'est régulier et c'est toujours ça de pris.

Aprés plus de 3 ans d'existance et plus de 8 ans de travaux sur le jeu avec ses periodes de pauses et de reprises ( ce qui nous amènes a presque 1 an complet). Je viens faire un bilan, ou plutôt un commentaire sur mes productions où les prochaines.

J'ai fait mes début dans le monde "pro" si je puis dire il y a presque trois ans, et plus concrètement l'année dernière grâce aux éditions Icare.

Mon objectif final pour mes créations est simple. Jouer et faire jouer sur des thèmes qui me sont cher ou que je trouve particulièrement attachant et drôle. Certains diront que mes créations sont trop simple ou pas assez travaillé, d'autres disent encore qu'elles manque de profondeurs.  Si on me compare aux bloc buster du milieux je dirai oui.

Mais que dire alors à ceux qui les trouvent trés bien et à leur gôuts?  (oui il y en a j'ai eu des retours, ne vous cachez plus ce n'est pas une maladie)
La critique est toujours controversé et j'ai certainement de meilleurs retours de la part des joueurs et de ceux qui ont testé les jeux que de ceux qui les ont simplement lu.

C'est donc pour les personnes qui ne trouvent pas leur compte dans ce qui se fait actuellement que je fait mes travaux, mon but n'est pas de chambouler l'ordre établi ni de critiquer ce qui se fait. Je suis par ailleurs trés attaché à certains jeux aillant trés bien marché.
Je cherche seulement à m'amuser et à présenter mes idées, certes classiques à des gens qui veulent se détendre.

Je reviens donc sur mes travaux, ceux me connaissant savent que j'ai baucoup d'autres idées, mais le marché à bien évolué depuis et ceux que je ne sitent pas ont donc totalement disparu, et ne font plus partis de mes projets.

JDR

R.O.B.O:T : le premier sortit de mes fonderie, autrefois destiné à être un martyr de mes production puisque sa création relève du défit. Il connais sont petit succès auprés des gens qui y joue et en ce sens il rempli parfaitement son rôle. Je ne desspère pas l'améliorer et pourquoi pas un supplément pour cette version.

VNT: le forum de developpement perd beaucoup de vitesse mais je ne désespère pas le finir un jour. c'est un travail long puisque je suis un peu seul à travailler dessus. Mais sachez que toutes les bases sont posé il ne manque qu'a les écrire.

Versus: nouveau projet de jdr SF, pas si nouveaux que ça puisqu'il s'agit de l'exhumation de mon premier jdr dont je tairai le nom. Celui-ci avance bien, le système étant pret et bien calé pour l'univers. Le nom est encore provisoire car trop orienté action.

JDP


Amibes: le développement du jeu semble mort car pas assez de test, ni de temps pour le faire. Comme je suis le seul à travailler dessus et à avoir le matériel. Mais la bonne volonté de certainsfont avancé les choses sporadiquement. Puisqu'il ne s'agit que de caler sur les système et ses intentions je pense qu'avec un peu de bonne volonté on peut le finaliser.

Paper blast : Petite dernier issu des discution fertiles entre moi et Lord Friteuse. Nous traivaillons actuellement  sur son développement et l'on vous réserves quelques surprises dans les mois qui viennent.

Elémentalo
: Je pensai l'avoir oublié, et en fait il m'est revenu. Simplement Ce ptit jeux prend la tournure soit d'un jeu en bois, soit d'un jeu à billes. Mais les jeux en bois ont quand même beaucoup plus de punch. J'en reparlerai.

JDC

Lapin: les lapins souffrent du même problème que les amibes, pas assez de test, manque d'illustration pour finir la béta.  Cependant de nouvelles forces travaillent dans l'ombre pour mettre au point ce petit jeu rigolo.


Au final, je me rend compte que j'ai quand même développer un certains nombre de concepts interressant et drôle, soit seul soit accompagné et que beaucoup d'entre eux séduise.  Je reste assez fier de tout ça.
2008 à été l'année du véritable lancement et 2009/2010 s'annonces elles aussi trés productives.
J'espère pouvoir vous fournir visuel et petits articles pour que les interressé ne désespère pas.

Pour toute questions, laissez des commentaires, j'y réponds vite ;)

En espérant vous avoir à ma table, bonne lecture et bon jeu.
Quentin

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Dimanche 1 février 2009
Et voici le contraire, la preuve par l'image.


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