Même si les problèmes informatiques ralentissent la vitesse de sortie de robot. Les gens qui travaiolle dessus ne se sont toujours pas érrété. par conséquent voici un liste d'add'on en attente. j'attend vos commentaires...
- protection lumineuse ( puce, neutre) un système qui immunise aux changement brutaux de lumière et qui empèche de se faire éblouir et de rester immobile copmme un con en attendant de récupérer la vue.
- grenade aveuglante ( munition spé lance grenade) cette amélioration réduit la puissance offensive du lance grenade mais emmet de pûissant flash lumineux.
- overdrive 2 ( spéciale neutre) cet overdrive améliore considérablement la vitesse du robot +100KM/h +4 vi et une action suplémentaire pour se tour. l'accélération du générateur est tel qu'elle fait perdre 5Ps a son activation suivi de 1 pe suplémentaire a chaque tour.
- pale défensive auto matique. ( amélioration des pales autonome) cet équipemet transfprme le fonctionnement des pales. le robot ne peut plus s'en servir comme des armes supplémentaire. les pales tournoi autour du robot a tres grandes vitesse. les robot engagé contre ça subit des dommages qui dépendent du nombre de pale ( 2x le nombre de pale). il est possible d'augmenter la vitesse des pales pour 3Pe, ce qui augmente le nombre de dégat de 1 par pales.
- cannon sonique +( puce) , les dégat infligé par le canon sonique augmente avec l'accélération du projectile. par tranche de 20mètre les dégats augmente de 1.
- canon ionique (arme) cette arme de longue pourté ( 80mètre) perd de la puissance sur la distance,pu+10 explosion+ recul. a chaque fois que le projectile parcour 10 mètres il perd une capacité, en commençant par explosion + qui devient explosion. il perd ensuite. ensuite il perd 1en pu jusqua sa porté maximale. la puce de fiabilité réduit les dommage qui vous pourriez subir sur un tir de votre arme suune portée inférieur a 10mètres.
- fusil de sniper pu +0 porté 2km réduit de 2 pts supplémentaire la difficulté pour toucher si le ropbot prend le temps de viser. pour 3 pe de plus le tir peut , grace a une rayonnement , traverser une couche de matière solide , comme un mur ou un autre robort et atteindre une cible se trouvant derrière. attention il s'agit d'une arme a projectile, qui ne peuvent être contrer, a cause de sa petite taille.
- extension de bouclier : le robot peut étendre la porté de son bouclier énergétique et protéger d'autres personnes. 5 mètres de diamètre 1pe. il est possible d'augmenter encore la taille du bouclier avec , l'extension de portée circulaire.
- extensuion de bouclier personnelle. cette add'on inverse l'application des dommages subit , dans l'ordre suivant: bouclier énergétique, bouclier solide, bilndage.